Guida

Benvenuto in Calcinaccio! Questa guida spiega come funziona il gioco, come inserire i pronostici, come vengono calcolati i punteggi e come si vincono i premi. Clicca su ogni sezione per espandere i dettagli.
Come funziona il gioco +

Calcinaccio è un gioco di pronostici calcistici tra amici. Per ogni giornata di campionato ogni partecipante inserisce il risultato esatto che prevede per ciascuna partita. Al termine delle partite il sistema confronta i pronostici con i risultati reali e assegna i punteggi automaticamente.

I risultati vengono aggiornati grazie all'integrazione con l'API di Football-Data.org. Ogni giornata può includere quattro fonti di punti: le partite di Serie A, le eventuali partite extra di altri campionati (Premier League, Champions League, ecc.), le domande bonus e il Quizzone.

I punteggi confluiscono in tre classifiche (Punti, Full, Toto) e a fine stagione vengono assegnati i premi ai primi tre di ciascuna classifica. C'è poi il Trofeo, un premio unico che va a chi realizza il punteggio più alto in una singola giornata nell'arco di tutta la stagione.

In pratica, una giornata tipo
Entri nella pagina pronostici e inserisci il risultato di ogni partita.
Assegni il Golden Match alla partita su cui ti senti più sicuro.
Rispondi alle domande bonus e al Quizzone.
Le partite iniziano, tutto si blocca.
A partite finite il sistema calcola i punti e aggiorna le classifiche da solo. Tu non devi fare altro.
Come inserire i pronostici +

Dalla pagina dei pronostici seleziona la giornata dal menu a tendina. Per ogni partita inserisci il risultato che prevedi nei due campi numerici (gol casa e gol ospite).

Il pronostico viene salvato automaticamente non appena passi al campo successivo. In alternativa puoi usare il pulsante Salva pronostici in alto, oppure Salva tutti i pronostici in fondo alla pagina: fanno la stessa cosa, salvano in una volta sola tutto quello che hai compilato.

I pronostici vengono bloccati 15 minuti prima dell'inizio di ogni partita. Il blocco è partita per partita, non di giornata: le altre partite con orario successivo restano modificabili fino al loro rispettivo blocco.

Una volta che una partita è bloccata diventano visibili i pronostici degli altri partecipanti per quella partita.

Esempio — come funziona il blocco
Sabato ore 15:00 Napoli - Roma, domenica ore 18:00 Inter - Milan.

Alle 14:45 di sabato (15 minuti prima) Napoli - Roma si blocca: quel pronostico non si tocca più e vedi quelli degli altri.
Inter - Milan resta modificabile fino alle 17:45 di domenica.
Puoi quindi entrare sabato sera e cambiare ancora idea sulla partita di domenica.
Le partite extra di altri campionati si comportano esattamente come le partite di Serie A: stesse regole di pronostico, stesso sistema di punteggio, stesso blocco 15 minuti prima del fischio d'inizio.
Il Golden Match +

Il Golden Match (GM) è un moltiplicatore speciale che puoi assegnare a 1 partita per ogni giornata. Quando lo attivi, tutti i punti che quel pronostico ti fa guadagnare vengono moltiplicati per 2: non solo il Full, ma anche Goal Bonus e Differenza Reti.

Per attivarlo clicca sul pulsante GM accanto alla partita desiderata prima che il pronostico sia bloccato. Puoi spostarlo su un'altra partita finché questa non è bloccata.

Il Golden Match funziona su qualsiasi partita della giornata, incluse le partite extra di altri campionati.

Esempio 1 — Golden Match su un risultato esatto
Pronostico: Napoli 2 - 1 Roma — Risultato: Napoli 2 - 1 Roma

Full = 4 pt
Goal Bonus (entrambi i punteggi indovinati) = 2 pt
Differenza Reti (+1 = +1) = 1 pt
Totale senza Golden Match: 7 punti

Con Golden Match: 7 x 2 = 14 punti
Esempio 2 — Golden Match su un pronostico solo parzialmente giusto
Pronostico: Inter 2 - 1 Milan — Risultato: Inter 3 - 1 Milan

Toto (vittoria casa indovinata) = 2 pt
Goal Bonus (gol ospite indovinato) = 1 pt
Totale senza Golden Match: 3 punti

Con Golden Match: 3 x 2 = 6 punti

Il moltiplicatore lavora anche quando non azzecchi il risultato esatto. Non serve il Full perché il Golden Match renda.
Il moltiplicatore si applica solo ai punti guadagnati, mai in negativo: se sbagli il pronostico prendi 0, non un punteggio negativo. E vale solo sul pronostico della partita: non moltiplica i punti delle domande bonus né quelli del Quizzone.
Il sistema di punteggio +

I punti vengono assegnati in base alla corrispondenza tra il tuo pronostico e il risultato reale. Le componenti sono cumulabili tra loro, con una sola eccezione: Full e Toto si escludono a vicenda, perché se indovini il risultato esatto prendi il Full e non anche il Toto.

Tipo Descrizione Punti
Full Risultato esatto indovinato 4
Toto Segno 1X2 indovinato (ma non il risultato esatto) 2
Goal Bonus Per ogni singolo punteggio indovinato (gol casa o gol ospite) 1
Differenza Reti Differenza reti corretta (per Full e Toto, inclusi i pareggi) 1

Il Goal Bonus si conta due volte, una per il gol della squadra di casa e una per quello della squadra ospite: puoi prenderlo anche se hai sbagliato completamente il segno.

Esempio 1 — Full completo, il massimo su una partita
Pronostico: Juventus 0 - 0 Lazio — Risultato: Juventus 0 - 0 Lazio

Full: Si = 4 pt
Goal Bonus: entrambi i punteggi indovinati = 2 pt
Differenza Reti: Si (0 = 0) = 1 pt
Totale: 7 punti
Esempio 2 — Toto con differenza reti indovinata
Pronostico: Inter 2 - 1 Milan — Risultato: Inter 3 - 2 Milan

Full: No = 0 pt
Toto: Si (vittoria casa) = 2 pt
Goal Bonus: nessun punteggio indovinato (2 ≠ 3, 1 ≠ 2) = 0 pt
Differenza Reti: Si (+1 = +1) = 1 pt
Totale: 3 punti

Hai sbagliato tutti e due i punteggi e porti a casa comunque 3 punti: aver previsto lo scarto giusto conta.
Esempio 3 — solo Toto e mezzo risultato
Pronostico: Inter 2 - 1 Milan — Risultato: Inter 3 - 1 Milan

Full: No (2-1 ≠ 3-1) = 0 pt
Toto: Si (vittoria casa) = 2 pt
Goal Bonus: gol ospite indovinato (1 = 1) = 1 pt
Differenza Reti: No (+1 ≠ +2) = 0 pt
Totale: 3 punti
Esempio 4 — pareggio indovinato ma non esatto
Pronostico: Atalanta 1 - 1 Torino — Risultato: Atalanta 2 - 2 Torino

Full: No = 0 pt
Toto: Si (pareggio) = 2 pt
Goal Bonus: nessun punteggio indovinato = 0 pt
Differenza Reti: Si (0 = 0) = 1 pt
Totale: 3 punti
Esempio 5 — pronostico completamente sbagliato
Pronostico: Roma 2 - 0 Napoli — Risultato: Roma 1 - 3 Napoli

Full: No = 0 pt
Toto: No (avevi dato vittoria casa, ha vinto l'ospite) = 0 pt
Goal Bonus: nessun punteggio indovinato = 0 pt
Differenza Reti: No (+2 ≠ -2) = 0 pt
Totale: 0 punti

Zero è il minimo: un pronostico sbagliato non toglie mai punti già guadagnati altrove.
Le partite extra +

Alcune giornate includono partite extra di altri campionati europei (Premier League, Bundesliga, Champions League, ecc.) che arricchiscono la giornata e offrono ulteriori opportunità di punti.

Le partite extra funzionano esattamente come le partite di Serie A: inserisci il risultato esatto che prevedi, puoi usare il Golden Match, e guadagni punti con le stesse regole. Il blocco avviene 15 minuti prima del fischio d'inizio di ogni singola partita.

Nella pagina pronostici le partite extra vengono mostrate insieme a quelle di Serie A all'interno della stessa giornata. Il logo del campionato viene mostrato accanto alla partita per riconoscerla immediatamente.

Le partite extra contribuiscono al punteggio totale, alle classifiche Full e Toto, e al Trofeo esattamente come le partite di Serie A. Non sono in alcun modo "secondarie".

C'è una sola eccezione da tenere a mente: il Quizzone guarda solo le partite di Serie A. Quando ti viene chiesto quante squadre resteranno a zero gol o quale segno uscirà più volte, il conteggio riguarda esclusivamente la Serie A, anche se in giornata ci sono partite extra.

Cliccando sul logo del campionato accanto a qualsiasi partita (Serie A o extra) si apre la classifica aggiornata di quel campionato direttamente in pagina, senza abbandonare i pronostici.

Le domande bonus +

Oltre ai pronostici sulle partite, ogni giornata può includere domande bonus che permettono di accumulare punti extra. Le domande appaiono in fondo alla pagina pronostici della giornata corrispondente, ciascuna con il proprio punteggio e una scadenza entro cui rispondere.

Domande manuali — Create dall'amministratore. Possono riguardare qualsiasi aspetto delle partite (es. "Chi segnerà il primo gol in Napoli - Roma?").

Domande automatiche — Generate dal sistema in base alle statistiche delle partite (Over/Under gol, GG, risultato primo tempo, ecc.). Vengono verificate automaticamente all'arrivo dei risultati. Sono riconoscibili dall'immagine circolare colorata accanto al testo della domanda.

Rispondi selezionando una delle opzioni disponibili entro la scadenza. Se il tuo pronostico è corretto i punti vengono assegnati automaticamente alla tua classifica.

Esempio — tre domande bonus da 2 punti l'una
"In Napoli - Roma si superano i 2,5 gol?" — rispondi Si, finisce 3-1: +2 punti
"Segnano entrambe in Inter - Milan?" — rispondi Si, finisce 1-0: 0 punti
"Chi è in vantaggio all'intervallo di Juventus - Lazio?" — non rispondi entro la scadenza: 0 punti

Totale domande bonus della giornata: 2 punti, che si sommano ai punti delle partite.
Una risposta sbagliata vale zero, esattamente come non rispondere. Non c'è alcuna penalità: se hai un dubbio, tanto vale provare.
Quizzone +

Il Quizzone è una sfida speciale che appare nella pagina pronostici di ogni giornata. Si tratta di una domanda unica che cambia tipo ogni giornata seguendo una rotazione fissa di 5 tipi diversi, sempre nello stesso ordine:

Tipo Domanda Max punti
Capocannoniere di giornata Seleziona fino a 3 giocatori che pensi segneranno almeno un gol. +2 pt per ogni giocatore che segna, nessuna penalità per gli altri. Il massimo si ottiene solo se segnano tutti. 6
Il segno più frequente Quale segno (1, X, 2) uscirà più volte in questa giornata? Risposta esatta: +4 pt. Risposta errata: 0 pt. 4
Giornata horror Quante squadre resteranno a zero gol? Risposta esatta: +6 pt. Risposta adiacente (±1): +2 pt. Altrimenti: 0 pt. 6
Nessuno vince in trasferta Quante vittorie in trasferta ci saranno? Stessa regola della Giornata horror. 6
Il Ribaltone Quante partite si concluderanno con un segno diverso da quello del primo tempo? Stessa regola della Giornata horror. 6

Tutti i conteggi del Quizzone riguardano solo le partite di Serie A della giornata: le eventuali partite extra non entrano nel calcolo.

Esempio — Capocannoniere
Selezioni 3 giocatori: 2 vanno a segno, 1 resta a secco.
Punti = 2 + 2 = 4 pt

I giocatori che non segnano non tolgono nulla. Conviene quindi usare sempre tutte le selezioni disponibili.
Esempio — Il segno più frequente
Rispondi 1. A fine giornata la Serie A ha prodotto 5 vittorie casalinghe, 3 pareggi e 2 vittorie esterne.
Il segno più frequente è 1: +4 pt

Se avessi risposto X o 2 avresti preso 0. Qui non esiste la mezza misura: o esatto o niente.
Esempio — i tre tipi numerici (horror, trasferte, ribaltone)
La risposta corretta risulta essere 6.

Hai risposto 6 — esatta: +6 pt
Hai risposto 5 oppure 7 — adiacente: +2 pt
Hai risposto 4 oppure 8 — fuori: 0 pt

Su queste domande andarci vicino paga comunque: conviene puntare al numero che ritieni più probabile senza cercare la furbata.
Rispondere al Quizzone è facoltativo. Se non rispondi ottieni 0 punti per quella giornata — non perdi nulla. I punti del Quizzone si sommano al punteggio totale della giornata come le domande bonus.

Il Quizzone si chiude 15 minuti prima della prima partita della giornata, insieme al blocco di quel primo pronostico. Dopo la chiusura non è più possibile rispondere o modificare la risposta, quindi non aspettare l'ultimo momento.

Le classifiche +

Classifica Punti — La classifica principale. Somma tutto quello che guadagni: pronostici sulle partite (Serie A ed extra), Golden Match, domande bonus e Quizzone. Chi ha più punti a fine stagione vince il premio principale.

Classifica Full — Considera solo i risultati esatti indovinati durante la stagione, incluse le partite extra. Premiata separatamente.

Classifica Toto — Considera solo i segni 1X2 indovinati (esclusi quelli già contati come Full), incluse le partite extra. Premiata separatamente.

Nelle classifiche Full e Toto il numero che vedi non è il conteggio dei risultati indovinati ma il loro valore in punti. Con il Full da 4 punti, 12 nella colonna Full significa 3 risultati esatti. L'ordine della classifica non cambia, cambia solo la scala del numero.
Esempio — come una singola giornata entra nelle tre classifiche
Nella giornata indovini 2 risultati esatti e 3 segni, più 4 punti di Goal Bonus, 2 di Differenza Reti, 4 punti di domande bonus e 2 di Quizzone. Nessun Golden Match.

Classifica Punti: 26 punti in più
Classifica Full: 8 in più (2 risultati esatti)
Classifica Toto: 6 in più (3 segni)

Domande bonus e Quizzone alimentano solo la classifica Punti: non entrano in Full e Toto.

Le classifiche si aggiornano automaticamente al termine di ogni giornata. Nella tabella puoi vedere il dettaglio giornata per giornata e il totale progressivo.

Il Trofeo +

Il Trofeo è un premio speciale assegnato al partecipante che realizza il punteggio più alto in una singola giornata durante tutta la stagione. Il punteggio di giornata considerato è quello pieno: partite di Serie A, partite extra, Golden Match, domande bonus e Quizzone.

Il record viene monitorato giornata per giornata: se qualcuno supera il record attuale diventa il nuovo detentore. In caso di parità esatta il Trofeo resta a chi lo detiene: per strapparlo bisogna fare meglio, non uguale.

Il detentore definitivo viene decretato al termine dell'ultima giornata di campionato.

Il Trofeo è indipendente dalle altre classifiche: anche chi non è in testa alla classifica generale può vincerlo con una giornata eccezionale.

Esempio
Alla giornata 5 il record è 28 punti.
Alla giornata 12 fai 28 punti: il record non cambia, resta all'altro.
Alla giornata 20 fai 31 punti: il Trofeo passa a te.
Alla giornata 33 qualcuno fa 34 punti: te lo porta via.

Conta una sola giornata, la migliore. Non serve essere costanti, serve una giornata perfetta.
I podi e i premi +

A fine stagione il montepremi viene suddiviso tra le varie classifiche secondo le percentuali stabilite dall'amministratore. Per ogni classifica vengono premiati i primi 3 classificati.

I podi sono esclusivi e si costruiscono in cascata. Si assegna prima il podio Punti. I tre premiati escono di scena e il podio Full viene formato con i restanti. Anche questi tre escono, e il podio Toto si forma con chi è rimasto. Nessuno può salire su due podi. In questo modo i premi si distribuiscono tra nove partecipanti diversi invece di concentrarsi sui soliti.

Esempio — perché il primo nei Full può non vincere il podio Full
Marco chiude primo nella classifica Punti ed è anche quello con più risultati esatti di tutti.

Podio Punti: Marco è primo e vince.
Podio Full: Marco è già premiato, quindi viene escluso. Il podio Full va ai tre migliori tra i restanti.
Podio Toto: escono anche loro, e il podio va ai tre migliori di chi resta.

Chi vince la classifica generale prende il premio più ricco, ma lascia gli altri podi agli avversari.

In caso di parità il sistema usa un criterio di spareggio automatico: viene premiato chi ha il valore più alto sommando punti totali, Full, Toto, Goal Bonus, Differenza Reti e domande bonus. In pratica, a pari punteggio passa avanti chi ha costruito quel punteggio con più pronostici centrati.

Domande frequenti +
Ho messo il Golden Match sulla partita sbagliata, posso spostarlo?
Si, finché la partita di destinazione non è bloccata, cioè fino a 15 minuti prima del suo inizio.
Il Golden Match moltiplica anche le domande bonus e il Quizzone?
No. Agisce solo sui punti della partita a cui lo hai assegnato.
Se sbaglio completamente un pronostico perdo punti?
Mai. Il minimo su una partita è zero. Non esistono punteggi negativi in nessuna parte del gioco.
Le partite extra valgono meno di quelle di Serie A?
No, valgono esattamente uguale per punti, classifiche e Trofeo. L'unica differenza è che il Quizzone le ignora nei suoi conteggi.
Perché nella colonna Full della classifica vedo un numero più alto dei risultati esatti che ho indovinato?
Perché quella colonna mostra i punti, non il conteggio. Dividi per 4 e ottieni il numero di Full. Lo stesso vale per il Toto, da dividere per 2.
Ho dimenticato di rispondere al Quizzone, ho perso qualcosa?
Solo l'occasione di guadagnare quei punti. Non c'è nessuna penalità e la giornata resta valida in tutto il resto.
Posso vedere i pronostici degli altri prima di consegnare i miei?
No. I pronostici altrui su una partita diventano visibili solo dopo che quella partita si è bloccata.
Conviene compilare tutte le partite anche quando non ho idea del risultato?
Si. Un pronostico a caso può comunque prendere il Goal Bonus o la Differenza Reti, mentre una casella vuota vale zero garantito.
Se arrivo primo in classifica generale posso vincere anche il podio Full?
No. Chi entra in un podio viene escluso da quelli successivi, così i premi si distribuiscono tra più partecipanti.
Vai al tuo album su Soccer Legends +

Dal sito trovi un pulsante (o il logo Soccer Legends) che ti porta direttamente al tuo album. Ti basta un click: entri gia' collegato, senza dover inserire di nuovo nome utente e password.

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Se vedi un messaggio giallo che dice che non hai un album, di solito significa che su Soccer Legends risulti registrato con un indirizzo email diverso da quello che usi qui. Controlla di usare la stessa email su entrambi i siti. Se sei sicuro di avere un album e il problema resta, scrivi all'amministratore.