Crescita
È la card uguale per tutti, come nella pagina Le Figurine: cresce solo con i risultati di Valerio in Calcinaccio.
5
G3
Attaccante
4
5
3
4
5
6
In bianco le abilità cresciute al massimo con i risultati.
Nella giornata 3 questa card è cresciuta di 13 punti in tutto.
Dai risultati in Calcinaccio
Ogni abilità cresce secondo come è andato Valerio nella colonna di Calcinaccio da cui nasce, confrontato con tutti gli altri della giornata. Basta aver giocato per crescere almeno di poco.
- Attacco +3: 16 punti in risultati esatti (Full), 1º su 33 nella giornata. È tra i primissimi della giornata: crescita massima.
- Regia +1: 8 punti in segni giusti (Toto), 13º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
- Cross +2: 12 punti in Goal Bonus, 3º su 33 nella giornata. È tra i migliori della giornata: crescita alta.
- Difesa +3: 7 punti in Differenza Reti, 1º su 33 nella giornata. È tra i primissimi della giornata: crescita massima.
- Esperienza +2: 17 punti in domande bonus, Quizzone e Golden Match, 1º su 33 nella giornata. È tra i migliori della giornata: crescita alta.
- Parate +2: 60 punti in tutto nella giornata, contro i suoi 47,3 di media. È andato meglio del solito: crescita alta. Le Parate non guardano una colonna: confrontano la giornata con il livello abituale del calcinacciaro.
Ruolo
Il ruolo cambia: da Ala diventa Attaccante. Il ruolo nasce dalle due abilità di campo più alte: Attacco e Difesa. Quando le due più alte sono la Difesa e l'Attacco, prevale la Difesa: è un difensore che sa anche segnare.
Tutte le giornate
Il valore dopo ogni giornata e, accanto, quanto è cresciuto. Tocca una giornata per vederla sopra.