Crescita

È la card uguale per tutti, come nella pagina Le Figurine: cresce solo con i risultati di Nio in Calcinaccio.

7
G6
Portiere
8
7
6
6
6
7

In bianco le abilità cresciute al massimo con i risultati.

Nella giornata 6 questa card è cresciuta di 10 punti in tutto.

Dai risultati in Calcinaccio

Ogni abilità cresce secondo come è andato Nio nella colonna di Calcinaccio da cui nasce, confrontato con tutti gli altri della giornata. Basta aver giocato per crescere almeno di poco.

  • Attacco +1: 12 punti in risultati esatti (Full), 3º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
  • Regia +1: 12 punti in segni giusti (Toto), 4º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
  • Cross +1: 9 punti in Goal Bonus, 12º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
  • Difesa +2: 7 punti in Differenza Reti, 2º su 33 nella giornata. È tra i migliori della giornata: crescita alta.
  • Esperienza +2: 17 punti in domande bonus, Quizzone e Golden Match, 1º su 33 nella giornata. È tra i migliori della giornata: crescita alta.
  • Parate +3: 57 punti in tutto nella giornata, contro i suoi 40,5 di media. È andato molto meglio del solito: crescita massima. Le Parate non guardano una colonna: confrontano la giornata con il livello abituale del calcinacciaro.

Ruolo

Il ruolo cambia: da Attaccante diventa Portiere. Le Parate superano tutte le abilità di campo: per questo è un portiere.

Tutte le giornate

Il valore dopo ogni giornata e, accanto, quanto è cresciuto. Tocca una giornata per vederla sopra.

GPARDIFREGCROATTESPRuolo
89+19+18+18+18+19+1Difensore
788+17+17+17+18+1Difensore
68+37+26+16+16+17+2Portiere
55+15+15+15+15+15+1Attaccante
44+14+14+14+14+14+1Ala
33+13+13+13+13+13+1Attaccante
22+12+12+12+12+12+1Ala
11+11+11+11+11+11+1Ala