Crescita
È la card uguale per tutti, come nella pagina Le Figurine: cresce solo con i risultati di Windyman in Calcinaccio.
7
G5
Centrocampista
5
6
7
8
6
5
In bianco le abilità cresciute al massimo con i risultati.
Nella giornata 5 questa card è cresciuta di 10 punti in tutto.
Dai risultati in Calcinaccio
Ogni abilità cresce secondo come è andato Windyman nella colonna di Calcinaccio da cui nasce, confrontato con tutti gli altri della giornata. Basta aver giocato per crescere almeno di poco.
- Attacco +2: 16 punti in risultati esatti (Full), 2º su 33 nella giornata. È tra i migliori della giornata: crescita alta.
- Regia +1: 6 punti in segni giusti (Toto), 13º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
- Cross +3: 13 punti in Goal Bonus, 1º su 33 nella giornata. È tra i primissimi della giornata: crescita massima.
- Difesa +2: 5 punti in Differenza Reti, 2º su 33 nella giornata. È tra i migliori della giornata: crescita alta.
- Esperienza +1: 7 punti in domande bonus, Quizzone e Golden Match, 8º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
- Parate +1: 47 punti in tutto nella giornata, contro i suoi 39,6 di media. Una giornata ordinaria per lui: crescita minima. Le Parate non guardano una colonna: confrontano la giornata con il livello abituale del calcinacciaro.
Ruolo
Dopo questa giornata il ruolo è Centrocampista. Il ruolo nasce dalle due abilità di campo più alte: Cross e Regia.
Tutte le giornate
Il valore dopo ogni giornata e, accanto, quanto è cresciuto. Tocca una giornata per vederla sopra.