Crescita

È la card uguale per tutti, come nella pagina Le Figurine: cresce solo con i risultati di Windyman in Calcinaccio.

2
G2
Centrocampista
2
2
3
2
2
2

In bianco le abilità cresciute al massimo con i risultati.

Nella giornata 2 questa card è cresciuta di 6 punti in tutto.

Dai risultati in Calcinaccio

Ogni abilità cresce secondo come è andato Windyman nella colonna di Calcinaccio da cui nasce, confrontato con tutti gli altri della giornata. Basta aver giocato per crescere almeno di poco.

  • Attacco +1: 8 punti in risultati esatti (Full), 11º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
  • Regia +1: 12 punti in segni giusti (Toto), 13º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
  • Cross +1: 10 punti in Goal Bonus, 9º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
  • Difesa +1: 3 punti in Differenza Reti, 20º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
  • Esperienza +1: 9 punti in domande bonus, Quizzone e Golden Match, 10º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
  • Parate +1: 42 punti in tutto nella giornata, contro i suoi 36,5 di media. Una giornata ordinaria per lui: crescita minima. Le Parate non guardano una colonna: confrontano la giornata con il livello abituale del calcinacciaro.

Ruolo

Il ruolo cambia: da Attaccante diventa Centrocampista. Il ruolo nasce dalle due abilità di campo più alte: Regia e Cross.

Tutte le giornate

Il valore dopo ogni giornata e, accanto, quanto è cresciuto. Tocca una giornata per vederla sopra.

GPARDIFREGCROATTESPRuolo
88+19+111+111+19+19+2Centrocampista
77+18+110+210+18+17+1Centrocampista
66+17+18+19+17+16+1Centrocampista
55+16+27+18+36+25+1Centrocampista
44+14+16+15+24+14+1Centrocampista
33+13+15+23+13+13+1Attaccante
22+12+13+12+12+12+1Centrocampista
11+11+12+21+11+11+1Attaccante