Crescita
È la card uguale per tutti, come nella pagina Le Figurine: cresce solo con i risultati di Skull in Calcinaccio.
6
G6
Centrocampista
6
6
7
6
6
6
In bianco le abilità cresciute al massimo con i risultati.
Nella giornata 6 questa card è cresciuta di 6 punti in tutto.
Dai risultati in Calcinaccio
Ogni abilità cresce secondo come è andato Skull nella colonna di Calcinaccio da cui nasce, confrontato con tutti gli altri della giornata. Basta aver giocato per crescere almeno di poco.
- Attacco +1: 0 punti in risultati esatti (Full), 27º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
- Regia +1: 10 punti in segni giusti (Toto), 9º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
- Cross +1: 9 punti in Goal Bonus, 12º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
- Difesa +1: 0 punti in Differenza Reti, 32º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
- Esperienza +1: 7 punti in domande bonus, Quizzone e Golden Match, 24º su 33 nella giornata. Ha giocato: crescita minima.
- Parate +1: 26 punti in tutto nella giornata, contro i suoi 32,7 di media. Una giornata ordinaria per lui: crescita minima. Le Parate non guardano una colonna: confrontano la giornata con il livello abituale del calcinacciaro.
Ruolo
Il ruolo cambia: da Difensore diventa Centrocampista. Il ruolo nasce dalle due abilità di campo più alte: Regia e Cross.
Tutte le giornate
Il valore dopo ogni giornata e, accanto, quanto è cresciuto. Tocca una giornata per vederla sopra.